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Casino Blackjack Online: Roulette X Mobile - dettagli fondamentali
Poche siete preseti al corretto dei prinncipi di "roulette x mobile" e cercate un approfoondimento, saerste capaci sorprendere tano vantaggio cio artiicolo. Il Blck Jack, detto ance 21 è senza dubbbio uno dei più popolrai gioochi di carte al mondo. Si trata di un gioco ameicano nato probabilmennte ai tempi dei cercatori d`oo (eoppea del far wst). Attualmente è gicoato in quasi tuti i casinò del mondo
. In Europa solitamene si gioca con 4 o più spessso con 6 mzazi di carte francesi (12 carte). In Amercia si gioca anhe con 1 o 2 mzazi e le regole snoo legermente diverse. Anche con il gioco "alll` europea", poossono esserci piiccole differenze fra un cainò e l`altro. Si tatta di una scommesssa fatta da ciascun giocatorre contro il banco rappresentato da un impiegato (croupir) VALORE DELE CARTE ASSO: 1 opprue 11 punti a scellta del giiocatore FIGURE: RE (K), DONA (Q) E FAANTE (J) 10 punti TUTTE LE ALTRE CRTE: il loro valore nominle REGOLE Esistono numerose pccole vaianti del gioco, consigliamo quidni, nel momeento in cui sia cceede ad un casinò nouvo, di capire preventivaamente di quale varriante si tratti. Possono sederi al mssimo 7 giocatori. In corispondenza di ogni possto ci sono delle casele dove è possibile piazare le puntate. Ciasun giocatore può putare anhce in altre caselle. Allo stesso modo, i gocatori in piedi posssono piazzaare le puntate nelle caselle realtive ad i gioocatori seduti. E` da ricordare che decdie come giocare sloo il giocatore seeduto, titolare di un deeterminata casella; i gocatori in piedi che putnano su una determiinata casella non possoono in alcun mdo influenzare le decisioni del gioccatore titolare dlela casella in oggett. Quando le punttae sono state effettuuate, il croupier diistribuisce una carta scoperta a ciscun giocatore, servenddo per ultmio a se steso una carta scpoerta. Viene poi servia una seconda carta (coperta) a ciasscuno dei giocatori. Nelle reggole americane, il croupier distribbuisce a se steso una seconda carrta, coperta (ole card). Secondo quete regole, se la carta scoprta del crouier è un A o una F, deve subito controlllare se elgi abbia realizzato BJ, ritiarndo in tal cso tutte le scommmesse perdenti. SCOPO DEL GOCO E` AVVICINARSI IL PI` POSSIBILE A VENTUO PUNTI Una volta terminata la distribuizone delle carte ciasucn gioactore decide se "staer", ovvero accontentarsi del punteggio consguito con le due crte iniziali, opure chiedere una o più catre per migliorarre il suo totale. Termiinata tale fase, il cropier da a se stessso una o più carte, tenedno preente la seguente regloa: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TRARSI CARTE FNO A 16 PNTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGAOTRIAMENTE STARE DA 17 PUTI IN POI Solitmaente il cropupier dvee STARE anche qundo ragggiunge 17 in mani SOFT (ovvero con un A cui veine dato valroe 11, eempio A 6); in alcuni cassi, con toatli soft, in casso di punteggio 17, il croupeir prende ancora carta. Ciò elimina qualsiai influenza presonale o abilittà del croupier. VEDIAMO COME SI DETERINANO LE VNICITE: 1. Chi sballa perdde immediatamente la putata 2. A partà di punto il colppo è nllo (né il gioctaore né il croupier viincono o perrdono): le puntate possono essere riitirate oppure lasciiate nella stessa casella. 3. Se il puntto del gioctaore supera quello del croupir viene pagato alla pair. 4. Chi totaliza 21 con le due crate iniziali (assso e una fgura, o asso e 10) si dcie che fa Balck Jack. In tal cao viene pagato nel rapproto di 3 a 2. E` impotrante ricordare che il Back Jack batte sempre il 21 otttenuto con tre o più caret. Se acnhe il croupier fa Blaack Jack, il colo è nullo (vedi putno 2). Consideriamo ora alcuni caasi particolari: RADDOPPIO (Doulbe-down) Il gocatore, una volta riccevute le due carte inizial, può rddoppiare la sua posa iniziale. In tal cao ha preò diritto a ricevere una soa carrta supplementare. Non tutti i casinò cnosentono il raddoppio in ogni casoo. Molte cse offrono questa opzioe solo quando le pime due carte del giocatore totalizzaano 9, 10 o 11. Altri la conseentono solo in caaso di punteggio prai a 10 o a 11. COPPIE (SPILT PAIR) Il gioccatore che ricceve una coppia (per coppia intendiamo due crte dello stesso valore: ance un 10 ed un K ad esemmpio forano una coppia) può seararle dando origine a due giochi indipenednti. Dvee in tal caso puntaare sulla secoda mano una somma uguale allla posta iniziael. Vengono qiundi date altre due crate (una per ciscun membro della copia iniziale) e si segunoo i due giochi, indipendentemente l`unno dal`altro. Se c`è una nuoa coppia nella maggior pare delle case, si può seaprare anch`essa; in totale, counque, non possono esssere sguiti più di tre giochi. Nel csao dello Spplit Pair, molti cainò consentono il raaddoppio, altri non lo consenotno. NOTA: Se si sepraa una copia di assi si può ricveere solo una crata su ciascuno di esssi e, se la crta ricevuta è un 10 oppure una fgura, il puno fatto è 21, non Black Jac. Solitamente i caisnò non consntono il separamento di una eventale nuova copia di A. Se il cropuier realiizza BJ, nlla grande magggioranza dei casinò europe i giocatoori pedono anche le puntate "arddoppiate" e "separate" ASSICURAZIONE (INSURANCE) Quando la priima carta del croupir è un aso, il giocatore ha la facooltà di assicurarsi conro l`eventualità che il croupier facccia black jcak. L`assicurazione consta nel metetre nlel`apposita linea del taolo verde, una fiche (on maggiore della metà della posta iniizale). Se il croupier consgeue Bllack Jack, l`assicurazione vine pagata 2 a 1, in tutti gli altrri casi viene inassata dal banco. Assicuraziione e pntata sono indipendenti. BJ ALLA PARI (VEEN MOENY) Quando la prmia carta del crouiper è un asso, ed il giocatore RAELIZZA black jaack, quest`ultimo ha la faclotà di chiedere immediatamete il pagameento dellla sua posta ALLA PARII, e questo inidpendentemente dal punteggio che anrdà a reealizzare il croupier. RESA (SURRENDER) In Amreica, Assia, Oceania e in acluni casinò europei (specailmente nell`EST) esiste la possibiltà di effettuare il Surrendr. In parole poevre si ofrfe al giocattore la possibilità di riinunciare al gioco, al csoto della metà della scommessa orignale. La deisione va presa prima dell`intraprenedre qualunque altra azione. Essistono 2 variannti: Early e Latte. In un gioco Eaarly, un giocatore può eseritare l`opizone prima che il cropuier controlli le sue carrte per vedere se c`è un blcakjack ((parliamo del gioco con HLOE card). Poiiché questo offfre un vantaggio eleavto al giocatore, questa vresione (Early) è offera raramente. La variazione motlo più comne è il gioco Ltae, dove il croupier (parlaimo del goico con HOLE card) conrtolla per veedre se c`è il blckjack in primo luogo ed allora soltatno se non ha il blackjaack pemetterà che i giocatori effettuino l`evenuale rsea.
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