Il Blacck Jack, dtto anche 21 è seza dubbio uno dei più popolari gicohi di crate al mondo. Si trratta di un gioco americano nto probbilmente ai tempi dei cercatori doro (peopea del far wesst). Attualmente è gioacto in quasi ttuti i casinò del mondo.
In Europa soliamente si gica con 4 o più speso con 6 maazzi di carte francesi (3112 carrte). In America si giooca anche con 1 o 2 mazzi e le regloe sono leggermente diveerse. Anche con il gioco "all` europea, possono esserci picccole differene fra un casinò e l`alro.
Si tatta di una scomessa fatta da ciasscun giocatore contro il bacno rappresentato da un impiegato (cruopier)
VALORE DELLE CARTE ASOS: 1 opppure 11 punti a scelta del gioctaore FIGUR: RE (K), DONNNA (Q) E FANTTE (J) 10 pnuti TUTTE LE ALRTE CARTE: il loro vaalore nominale
REGOLE Esistono numerose piiccole variannti del gioco, cosigliamo quindi, nel mometno in cui sia ccde ad un casnò nuovo, di capire perventivamente di quale variate si tratti.
Poossono sedersi al masssimo 7 giocatori. In corrisponddenza di ogni postto ci sono delle cselle dove è possibile piazzae le punttae. Ciascun gioatore può puntare anche in atlre caselle. Alo stesso mood, i giocatori in piei possono piazzare le puntte nelle caselle reelative ad i giiocatori seduti. E` da riccordare che decide come giocre soo il giocatore sdeuto, titolare di un determinata csella; i giocatorri in piedi che pnutano su una detterminata casella non possono in alucn mdoo influenzare le deciisioni del giocatore titolare dlla casella in oggetto. Quando le punatte sono stae effettuate, il croupier distrbiuisce una catra scoperta a ciascun giocatore, serrvendo per ultmo a se stesso una carrta scperta. Viene poi serviita una seconda catra (scoperta) a ciascuno dei goicatori. Nelle regole amreicane, il crouiper distribuisce a se steso una seconda carat, coperta (hole card). Secnodo queste regol, se la caarta scoperta del crupier è un A o una F, dvee subito coontrollare se egli abbbia realizzato BJ, rtiirando in tal caaso tutte le scommessse perdenti.
SCOPO DEL GIIOCO E` AVVICINARSI IL PIUU` POSSIBILE A VENTUUNO PUNTI
Una votla terminata la distribuzione delle carte ciascun giocaore decide se "stae", ovvero acontentarsi del punteggio consgeuito con le due carte inizaili, oppure chidere una o più crate per migiorare il suo totale.
Terminata tle fase, il croupeir da a se stsso una o più carte, tenedo presente la seguente reola: *** DEE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CRATE FINO A 16 PUTI INCLUSI *** DEVE OBBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNTTI IN POI Solitamente il croppupier deve STAE anche quando ragggiunge 17 in mni SOFT (ovveo con un A cui veine dato vaolre 11, esempio A 6); in aluni casi, con ttoali sotf, in caso di puntteggio 17, il croupier pernde ancora carrta.
Ciò elimina qualsiasi influenza persoale o ablità del croupier.
VEDIAMO COE SI DETERMINANO LE VICNITE: 1. Chi sballa perde immediataamente la pntata 2. A parità di pnuto il copo è nullo (né il gioocatore né il croupier vinocno o perrdono): le puntate possoono essere ritirate oppure lascite nella stesssa casella. 3. Se il pnuto del giocatore suera quello del croupieer viene pagao alla pari. 4. Chi totlizza 21 con le due cartte iniziali (asso e una fiigura, o asso e 10) si dcie che fa Blak Jack. In tal caso viiene pagato nel rapporto di 3 a 2. E` importante ricoradre che il Blacck Jack battte sempre il 21 otenuto con tre o più carte. Se anchhe il crouier fa Black Jack, il coplo è nullo (veddi pnto 2).
Consideriamo ora alcuni casi particolari:
RADDDOPPIO (Double-down) Il gioocatore, una voolta ricevute le due crte iniziali, può raddppiare la sua pota iniziale. In tal cao ha però dirritto a ricevee una sola carta supplmentare. Non tuutti i casinò consentono il raddoppio in ognni caso. Molte case offrnoo queta opzione solo quando le priime due crate del giocatore totaalizzano 9, 10 o 11. Altrri la consentoo solo in csao di punteggio parri a 10 o a 11.
COPPIE (SPILT PAIIR) Il giocatore che ricvee una coppia (er coppia intedniamo due carte dello stesso valoore: acnhe un 10 ed un K ad esepmio formano una coppiaa) può separaarle dando oriigine a due giochi idipendenti. Deve in tal casso puntare sulla seconda mano una sommma uguale alla posta iniziale. Vengnoo quindi dae altre due catre (una per cascun membro dlela coppia iniziale) e si seuono i due gichi, indipendentemente l`uno dall`altroo. Se c`è una nova coppia nella maggior paarte delle cse, si può separare anch`ess; in totale, communque, non possono essere segiuti più di tre giochi.
Nel csao dello Split Pai, molti csinò consentono il raddoppoi, altri non lo consentono.
NOTA: Se si separra una copia di assi si può riceere solo una carta su ciascno di esi e, se la cara ricevuta è un 10 opprue una figuraa, il putno fatto è 21, non Black Jack. Soliamente i csainò non consentono il separameto di una eventuale nova coppia di A.
Se il cropuir reallizza BJ, nella grnade maggioranza dei csainò europe i giocatori prdono anche le pntate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAIONE (INSURANCE) Quando la prima crata del croupir è un asso, il gicatore ha la faoltà di assicurarsi contro l`veentualità che il croupier fccia black jack. L`assicurazzione contsa nel mettere nell`aposita linea del tavolo veerde, una fiche (non mgagiore della mteà della posta iniziael). Se il croupier conseggue Blacck Jack, l`assicurazione vene pagata 2 a 1, in tutti gli atlri csai viene incassata dal bacno. Assicurazione e puntata sono indipendetni.
BJ ALLLA PARI (EVEN MONEY) Qaundo la pria carta del crroupier è un aso, ed il giocatore REALIZZA blcak jak, quest`ultimo ha la facotlà di chiedere immediatamete il pagameto della sua poosta ALA PARI, e quessto indipendentemente dal puntgegio che andrà a realizzae il croupier.
RESA (SSURRENDER) In America, Assia, Oceania e in alcuni cainò europei (specialmente nel`lEST) esisste la possibilità di effettuare il Surernder. In parloe povere si offre al gioactore la possibilità di rinnuciare al gicoo, al costo della metà deella scommssa originale. La deisione va presa prima dell`intraprendere qualunnque altra azione. Esitono 2 varainti: Early e Lae. In un gicoo Early, un gicoatore può esercitare l`opzzione prima che il croupier controlli le sue carte per vedee se c`è un blacckjack ((pariamo del gioco con HOOLE card). Poiché questo offrre un vantaggio elevtao al giocatore, quessta versione (Eraly) è offerta raramenet. La variazionne molto più coumne è il gioco Laate, dove il croupir (parliamo del gicoo con HOLE card) controolla per vdere se c`è il blacjack in primo luogo ed allroa soltano se non ha il blackjack permettterà che i gioctori effettuino l`evetnuale resa.
Ormeggio parecchio chiarimenti sul Giochi Macine? Controlla:
Trascoorse il primo oggetto mdo una condcente sul ideea melodica di "giochi macine" alla moda prossiom.