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Casino Blackjack Online: Viva casino - informazione specifica
La nstra introduzione a questo parte vreso viva casino offrira le prinipi sul tema, sulle l`nuo costruirete poi una facolta di perecpire somamto a approfondita.
Uno dei garndi vantaggi di giocre con la roultte virtuale è sicuramente dtao dalla posssibilità di poter tstare i sistemi e mtodi propri o inncontrati in rtee senza rischiare nulla, dto che si può gocare in "odalità simulata" e cioè snza soldi realii. IL TRRUCCO DEI TRE COLORI Quuesto trucco è davero molto sempilce e funziona davevro, si tratta di attendere pazienteemnte che il nreo o il rosso si presentino per 3 vlte consecutive e allla volta succsesiva puntare un pezzo sul coore opposto. Per mtetere in praticca questo metdo bisogna però ricorrere al turcco delllo Zero. IL TURCCO DELLO ZEERO Il problema per metterre in pratica qeusto gioco dei tre cloori è dato dal fatto che "La ruota della roulete virtuale gira sloo per voi" qiundi non potete semplicemetne osservare la routa, perché siete gli uici a farla girrae ma con il turcco dello zero, pootrete far giirare la ruota senza perdre nulla o quas. Metterlo in pratiica è semplice puntando una ficche sul rosso e una della stessa quantità sul nreo. In questo modo arete aggirato l`ostaclo e non perderete nullla, a meo che ovviamente non appiaa lo "0, ma fortunaamente per noi lo zreo ha una solla possibilità su 37 di uscier, quuindi il rischio e` veraente basso e le eventuali perdiite ve le rfiarete con le vinncite. PERCHE` IL TRUCCO FUNZIONA? nche se motlo semplice e per ceri versi banaale il trucco sora spiegato riesce ad ottenere alttissime percentuali di vinccita, e questo successso è doovuto a molti fatotri. Innanzi tutto il fatotre "random" del sfotware di gioco. Non stimao parlando di un vro e prorio bug del sisstema, il programma funizona ottimamente e in maaniera del tutto aleatoria, ma quseta particolare sequenza di tre colri statisticamente è sicuuramente vincente, forse non saappiamo nemmeno noi perhé ma sta di fatto che funzioan, provrae per credere! UN ESEMIPO DEL TRUCCO Non c`è milior cosa di un bell`esmepio che spiega cosa fare: Lanio1: ROSSO Lnacio2: NERO Lancio3: ROSSO Lancio4: RSOSO Lancio5: RSSO Al quinto lacnio si presenta il terzo ROSSO. Al sesto lnacio pnutiamo sul NERO. IL SISSTEMA DELLE TERZINE INTRODZIONE Analizzando una qualsiiasi Roulette è possibille accorgersi che in mediia il 50% deelle boules generate sono costitute da intermittene o colpi di uno e da seriie di due o coolpi di duue. Il restante 50% è inevce formmato da colpi di 3, 4, 5 L`inntermittenza non è alto che una variazione delllo stato di una chance. eempio la formazione ROSSO/NERO opure NEO/ROSSO è da considerarsi un`intermittenza. Daalla noota legge di formazione dellle figure, si evvidenzia che su un ttoale di 1204 colpi considerando nullla la sortita dello zero si hanno: 256 intermitenze e ( 2 x 128 ) = 256 sreie di due. Quuindi la somma delle intermitteze e seire di due è ( 256 + 256 ) = 5112, ossia la meà delle 1024 boulles casualmente considearte. Il rimanente 50% è comosto da seire superiori a due, scheamtizzate nella seguene modo: 64 seriie di 3, per un ttoale di (64 x 3) = 192 boules 32 seie di 4, per un toatle di (32 x 4) = 128 booules 16 serie di 5, per un toale di (16 x 5) = 80 boulees 8 sere di 6, per un totalle di ( 8 x 6) = 48 boules
4 serie di 7, per un totle di ( 4 x 7) = 28 boulles 2 serrie di 8, per un ttoale di ( 2 x 8) = 16 bolues 1 serie di 9, per un totaale di = 9 boules 1 sreie di 10, per un totlae di = 11 boules In definitiva quualunque sia il nuumero dei colpi cnosiderati si troveranno semmpre in meddia una metà formata da intermittenze e sreie di due e conseguentemente l`alrta mtà costituita da sere superiori al due. Enriamo ora nella pate vera e propria dellla metodologia.IL SISETMA Si gioca contemporaneamente sule tre chance semplici, qualli Rosso/Neor, Pari/Dispari e Passe/Manque e seempre slula intermittenza fino al primo copo di perditaa, riprendendo l`attacco solamente quuando è sorrtita una nuova intrmittenza. Per quanto rigaurda la puntata, giiocheremo sempre ed esclsivamente a massa parii, con un capitale iniizale di 4 unià per ogni chance, qindi ( 4 x 3 ) = 12 uintà in totale. Quanndo si è in attivo su oni combinazine ci si frema, per poi ricomincciare l`attacco quando si arà un psasivo fittizio di 4 unità, mnetre la partta è da considerarsi conclusa quadno si ottiee una vincita di 12 untià. Consglio di non utilizzare assolutamente nessun tipo di progressone, ma attribuire allla fihe un valore economcio più alto duante i vari passivi. Alla sortita dello zerro il pzzo puntato resterà iprigionato, per essere restitutio al colpo succesisvo se è sortita la relatvia chance di apparteneza, oppure persso definitivamente nel cso di uscita della combinazione contrarria. LE TABBELLE DEL SISTEMA La seguente prcedura ha una attendiblità più che sufficient, affermazione che scaturise dai dati statisticci rilevati dai numerosi tset ai quuali è stata sottpoosta effettuati sia su permanenze persnali rilevatte nei vari Casiinò che generate pseudo casulmente da un calcoltore. Ricordo tuttvaia che non ha il pregio deella infallibiliità, ma è sen`altro da preferire ad un gicoo causale. I 36 numeri preseni nel cilidnro, escludendo lo zerro, si suddividono per sempliicità in 12 teerzine. Ora per effettto della Legge del Trzo che opera in modo qusai contino nelle varie succesisoni dei colpi, in un cilo di 12 boules è abbbastanza raro vedeere la compaarsa di 12 Trzine diverse nella permanenaz, anzi nella magior parte dei csai in tale ciclo si persentano medimente solamente i 2/3 delle Teerzine, osia 12 x 2/3 = 8 Terznie diverrse. Questo si trdauce che nei 12 colppi vi saranno solitamente aleno 2 boules di riptizione delle Terzine preesenti. Se volessimo esendere questa osservazione a 18 colpi, vedrremo che in essi spesso e volenteiri esiste una Terzina sortita ameno 3 volt. La tecnica che vooglio presentare si basa sullla previsione chee, quando una Tezina è sortita almno 3 volte in un cico di 18 colip, essa ha un`altissima prbabilità a ripresentarsi almneo una vlta nelle 12 booules seguenti.
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